Materiales
Materiales, texturas y mapeado. 40 horas.
Software utilizado
Profesor: VERA SÁNCHEZ, AMADOR
Objetivos: Crear y aplicar materiales tanto naturales como texturizados sobre los modelos creados en el módulo anterior.
Contenidos:
Materiales: cómo crearlos y tipología.
Materiales basados en parámetros físicos.
Materiales basados en texturas.
Mapeado por geometría.
Mapeado por unwrapping.
Materiales en Vray.
Metodología: Tomaremos los modelos realizados en el módulo anterior y les aplicaremos materiales creados por nosotros mismos. El proceso, por tanto, se divide en 2 fases, la creación de materiales y la aplicación de estos sobre la superficie del modelo.
Los materiales pueden ser con o sin texturas. La aplicación de estos materiales sobre la superficie del modelo también se pueden realizar con distintas técnicas que veremos en este curso.
Evaluación práctica: estará basada en prácticas. Los alumnos tendrán que realizar las prácticas repitiendo los pasos dados por el profesor y presentando el resultado final. Aparte tendrá que proponer y realizar los materiales acorde con el modelo propuesto en el módulo anterior por el propio alumno con el fin de realizar el trabajo final del curso que será un proyecto individual.